程序员入门教程学CC不能不知道的硬知

摘要

本文不是为C/C++站台,宣传其为全宇宙最好的语言,而以近二十年的从业经验来分析C/C++的优劣势,提出指导性建议。

4月份发布的全球编程语言排行榜

Java高居榜首,C屈居第二,C++紧随其后,C和C++的比例之和,超过Java5%,python借人工智能和DevOps的东风,扶摇直上,新秀GO语言,投胎技术好,有个好爹,依托容器技术和K8S,迅速走红。

这些是C/C++能做的

1.服务器开发工程师

2.人工智能

3.云计算工程师

4.信息安全(黑客反黑客)

5.大数据

6.数据平台

7.嵌入式工程师

8.流媒体服务器

9.数据控解

10.图像处理

11.音频视频开发工程师

12.游戏服务器

13.分布式系统

14.游戏辅助

C语言以过程式编程,比汇编更贴近人类思考方式,而迅速兴起,在性能上贴近于机器语言

在开发效率和执行性能上做了一个平衡

在系统控制上,给开发人员更多的自由,这是他的优点,也是缺点。对于资深人员来说,有很大的发挥空间,但对于新手来说,就是踩不完的坑,学习成本极高,稍不小心就是内存泄漏,死锁

因此,C语言主要应用场景在操作系统,如Linux;底层组件,如ceph;这些标准化程度高,性能要求苛刻的场景

C++在C基础上,引入对象模型,将数据和方法有机的绑定在一起,比C语言更一步贴近人类思维模式

引入模板编程,替换C中宏这样的语法糖

早期C编写的程序中,内联函数和宏满天飞,现在变成模板满天飞,在执行效率上不相上下,但在调试期,倒引入不少麻烦,实际上违反了接口和实现分离的原则

C++在开发效率上要高于C,执行效率上略逊于C,因此在开发周期要求比较严格,性能要求高的场景,有他的发挥空间,比如游戏的端游,比如行情软件

在客户端,有C#和C++竞争,在服务端,有JAVA、python、go与C++竞争,所以C++的市场份额就比较尴尬

C/C++由于底层绑定比较紧,所以在跨平台这块存在很高的难度,特别是大规模的软件系统,要考虑的可能性更多

在boost逐渐发展壮大后,这些情况会逐渐好转。boost为了跨平台,不得不牺牲一些平台特性,在性能上也会有一定损失,因此在一些应用场景中,还会存在定制自己API库的场景存在,相较于之前没有boost时代,依然要好很多

C/C++因为其自由度高,百花齐放,即使是同一个功能,也能整出个N多花样,开发人员需要在选择困难症中,痛并快乐着。这些状况,会随着标准化程度不断提高,而减少,但永远不会消失

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